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Erstellt eine D2D1_INK_POINT-Struktur .
Syntax
D2D1_INK_POINT InkPoint(
[ref] const D2D1_POINT_2F & point,
FLOAT radius
);
Parameter
[ref] point
Typ: const D2D1_POINT_2F
Die x- und y-Koordinaten des Punkts.
radius
Typ: FLOAT
Der Radius dieses Punkts. Entspricht der Breite des Freihandstrichs an dieser Stelle des Strichs.
Rückgabewert
Typ: D2D1_INK_POINT
Gibt die erstellte D2D1_INK_POINT-Struktur zurück.
Anforderungen
| Anforderung | Wert |
|---|---|
| Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows 7, Windows Vista mit SP2 und Plattformupdate für Windows Vista [Desktop-Apps | UWP-Apps] |
| Unterstützte Mindestversion (Server) | Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 mit SP2 und Plattformupdate für Windows Server 2008 [Desktop-Apps | UWP-Apps] |
| Zielplattform | Windows |
| Kopfzeile | d2d1_3helper.h |
| Bibliothek | D2d1.lib |
| DLL | D2d1.dll |