Hinweis
Für den Zugriff auf diese Seite ist eine Autorisierung erforderlich. Sie können versuchen, sich anzumelden oder das Verzeichnis zu wechseln.
Für den Zugriff auf diese Seite ist eine Autorisierung erforderlich. Sie können versuchen, das Verzeichnis zu wechseln.
Bezeichner für Eigenschaften des Atlas-Effekts.
Syntax
typedef enum D2D1_ATLAS_PROP {
D2D1_ATLAS_PROP_INPUT_RECT = 0,
D2D1_ATLAS_PROP_INPUT_PADDING_RECT = 1,
D2D1_ATLAS_PROP_FORCE_DWORD = 0xffffffff
} ;
Konstanten
D2D1_ATLAS_PROP_INPUT_RECTWert: 0 Der Teil des Bilds, der an den nächsten Effekt übergeben wird. Typ ist D2D1_VECTOR_4F. Standardwert ist (-FLT_MAX, -FLT_MAX, FLT_MAX, FLT_MAX). |
D2D1_ATLAS_PROP_INPUT_PADDING_RECTWert: 1 Die maximale Stichprobengröße für das Ausgaberechteck. Typ ist D2D1_VECTOR_4F. Standardwert ist (-FLT_MAX, -FLT_MAX, FLT_MAX, FLT_MAX). |
D2D1_ATLAS_PROP_FORCE_DWORDWert: 0xffffffff |
Anforderungen
| Anforderung | Wert |
|---|---|
| Header | d2d1effects.h |