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Bezeichner für Eigenschaften des Effekts Rahmen.
Syntax
typedef enum D2D1_BORDER_PROP {
D2D1_BORDER_PROP_EDGE_MODE_X = 0,
D2D1_BORDER_PROP_EDGE_MODE_Y = 1,
D2D1_BORDER_PROP_FORCE_DWORD = 0xffffffff
} ;
Konstanten
D2D1_BORDER_PROP_EDGE_MODE_XWert: 0 Der Edgemodus in X-Richtung für den Effekt. Sie können dies auf Klemmen, Umschließen oder Spiegel festlegen. Der Typ ist D2D1_BORDER_EDGE_MODE. Der Standardwert ist D2D1_BORDER_EDGE_MODE_CLAMP. |
D2D1_BORDER_PROP_EDGE_MODE_YWert: 1 Der Edgemodus in Y-Richtung für den Effekt. Sie können dies auf Klemmen, Umschließen oder Spiegel festlegen. Der Typ ist D2D1_BORDER_EDGE_MODE. Der Standardwert ist D2D1_BORDER_EDGE_MODE_CLAMP. |
D2D1_BORDER_PROP_FORCE_DWORDWert: 0xffffffff |
Anforderungen
| Anforderung | Wert |
|---|---|
| Header | d2d1effects.h |