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Der Alphamodus der Ausgabe des Farbmatrixeffekts.
Syntax
typedef enum D2D1_COLORMATRIX_ALPHA_MODE {
D2D1_COLORMATRIX_ALPHA_MODE_PREMULTIPLIED = 1,
D2D1_COLORMATRIX_ALPHA_MODE_STRAIGHT = 2,
D2D1_COLORMATRIX_ALPHA_MODE_FORCE_DWORD = 0xffffffff
} ;
Konstanten
D2D1_COLORMATRIX_ALPHA_MODE_PREMULTIPLIEDWert: 1 Der Effekt entmultipliziert die Eingabe vormultipliziert, wendet die Farbmatrix an und multipliziert die Ausgabe vor. |
D2D1_COLORMATRIX_ALPHA_MODE_STRAIGHTWert: 2 Der Effekt wendet die Farbmatrix direkt auf die Eingabe an, und die Ausgabe wird nicht vorab multipliziert. |
D2D1_COLORMATRIX_ALPHA_MODE_FORCE_DWORDWert: 0xffffffff |
Anforderungen
| Anforderung | Wert |
|---|---|
| Header | d2d1effects.h |