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Bezeichner für Eigenschaften des Flood-Effekts.
Syntax
typedef enum D2D1_FLOOD_PROP {
D2D1_FLOOD_PROP_COLOR = 0,
D2D1_FLOOD_PROP_FORCE_DWORD = 0xffffffff
} ;
Konstanten
D2D1_FLOOD_PROP_COLORWert: 0 Die Farbe und Deckkraft der Bitmap. Diese Eigenschaft ist ein D2D1_VECTOR_4F. Die einzelnen Werte für jeden Kanal sind vom Typ FLOAT, ungebunden und unitless. Der Effekt ändert die Werte für die Kanäle nicht. Die RGBA-Werte für jeden Kanal liegen zwischen 0 und 1. Der Typ ist D2D1_VECTOR_4F. Der Standardwert ist {0.0f, 0.0f, 0.0f, 1.0f}. |
D2D1_FLOOD_PROP_FORCE_DWORDWert: 0xffffffff |
Anforderungen
| Kopfzeile | d2d1effects.h |