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Bezeichner für Eigenschaften des Exposure-Effekts.
Syntax
typedef enum D2D1_EXPOSURE_PROP {
D2D1_EXPOSURE_PROP_EXPOSURE_VALUE = 0,
D2D1_EXPOSURE_PROP_FORCE_DWORD = 0xffffffff
} ;
Konstanten
D2D1_EXPOSURE_PROP_EXPOSURE_VALUEWert: 0 Die D2D1_EXPOSURE_PROP_EXPOSURE_VALUE-Eigenschaft ist ein Floatwert, der angibt, wie stark die Belichtung des Bilds erhöht oder verringert werden soll. Der zulässige Bereich ist -2,0 bis 2,0. Der Standardwert ist 0,0 (keine Änderung). |
D2D1_EXPOSURE_PROP_FORCE_DWORDWert: 0xffffffff |
Anforderungen
| Anforderung | Wert |
|---|---|
| Header | d2d1effects_2.h |