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Bezeichner für Eigenschaften des Effekts "Straighten".
Syntax
typedef enum D2D1_STRAIGHTEN_PROP {
D2D1_STRAIGHTEN_PROP_ANGLE = 0,
D2D1_STRAIGHTEN_PROP_MAINTAIN_SIZE = 1,
D2D1_STRAIGHTEN_PROP_SCALE_MODE = 2,
D2D1_STRAIGHTEN_PROP_FORCE_DWORD = 0xffffffff
} ;
Konstanten
D2D1_STRAIGHTEN_PROP_ANGLEWert: 0 Die D2D1_STRAIGHTEN_PROP_ANGLE-Eigenschaft ist ein float-Wert, der angibt, wie stark das Bild gedreht werden soll. Der zulässige Bereich ist -45,0 bis 45,0. Der Standardwert ist 0,0. |
D2D1_STRAIGHTEN_PROP_MAINTAIN_SIZEWert: 1 Die D2D1_STRAIGHTEN_PROP_MAINTAIN_SIZE-Eigenschaft ist ein boolescher Wert, der angibt, ob das Bild so skaliert wird, dass die ursprüngliche Größe ohne ungültige Regionen beibehalten wird. Der Standardwert lautet „True“. |
D2D1_STRAIGHTEN_PROP_SCALE_MODEWert: 2 Die D2D1_STRAIGHTEN_PROP_SCALE_MODE-Eigenschaft ist ein D2D1_STRAIGHTEN_SCALE_MODE Enumerationswert, der den zu verwendenden Skalierungsmodus angibt. |
D2D1_STRAIGHTEN_PROP_FORCE_DWORDWert: 0xffffffff |
Anforderungen
| Anforderung | Wert |
|---|---|
| Header | d2d1effects_2.h |