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Definiert Konstanten, die die Eigenschaften der obersten Ebene des Anpassungseffekts auf weißer Ebene identifizieren. Der Effekt passt die Weißebene des Quellbilds an, indem die Farbe des Quellbilds mit dem Verhältnis der Ein- und Ausgabeweißebene multipliziert wird. Ein- und Ausgabeweißwerte werden in Nits angegeben.
Syntax
typedef enum D2D1_WHITELEVELADJUSTMENT_PROP {
D2D1_WHITELEVELADJUSTMENT_PROP_INPUT_WHITE_LEVEL,
D2D1_WHITELEVELADJUSTMENT_PROP_OUTPUT_WHITE_LEVEL,
D2D1_WHITELEVELADJUSTMENT_PROP_FORCE_DWORD
} ;
Konstanten
D2D1_WHITELEVELADJUSTMENT_PROP_INPUT_WHITE_LEVELWert: (0) Gibt die InputWhiteLevel -Eigenschaft des Effekts an. Die -Eigenschaft ist vom Typ FLOAT und wird in Nits angegeben. |
D2D1_WHITELEVELADJUSTMENT_PROP_OUTPUT_WHITE_LEVELWert: (1) Gibt die OutputWhiteLevel -Eigenschaft des Effekts an. Die -Eigenschaft ist vom Typ FLOAT und wird in Nits angegeben. |
D2D1_WHITELEVELADJUSTMENT_PROP_FORCE_DWORDWert: (0xFFFFFFFF) |
Anforderungen
| Anforderung | Wert |
|---|---|
| Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows 10 Build 20348 |
| Unterstützte Mindestversion (Server) | Windows 10 Build 20348 |
| Kopfzeile | d2d1effects_2.h |