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Instanziiert eine neue instance der ColorF-Klasse, die die angegebenen RGB- und Alphawerte enthält.
Syntax
void ColorF(
UINT32 rgb,
FLOAT a
);
Parameter
rgb
Typ: UINT32
Der RGB-Wert für die zu erstellende Farbe.
a
Typ: FLOAT
Der Alphawert für die zu erstellende Farbe. Ein Alphakanalwert reicht von 0,0 bis 1,0, wobei 0,0 eine vollständig transparente Farbe und 1,0 eine vollständig undurchsichtige Farbe darstellt. Der Standardwert ist 1,0.
Rückgabewert
Keine
Anforderungen
| Anforderung | Wert |
|---|---|
| Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows 7, Windows Vista mit SP2 und Plattformupdate für Windows Vista [nur Desktop-Apps] |
| Unterstützte Mindestversion (Server) | Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 mit SP2 und Plattformupdate für Windows Server 2008 [nur Desktop-Apps] |
| Zielplattform | Windows |
| Kopfzeile | d2d1helper.h |
| Bibliothek | D2d1.lib |
| DLL | D2d1.dll |