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Ruft eine Beschreibung des Ausgabeparameters für einen Shader ab.
Syntax
HRESULT GetOutputParameterDesc(
[in] UINT ParameterIndex,
[in] D3D10_SIGNATURE_PARAMETER_DESC *pDesc
);
Parameter
[in] ParameterIndex
Typ: UINT
Ein nullbasierter Parameterindex.
[in] pDesc
Typ: D3D10_SIGNATURE_PARAMETER_DESC*
Ein Zeiger auf eine Shaderausgabeparameterbeschreibung. Siehe D3D10_SIGNATURE_PARAMETER_DESC.
Rückgabewert
Typ: HRESULT
Gibt einen der folgenden Direct3D 10-Rückgabecodes zurück.
Hinweise
Eine Beschreibung des Ausgabeparameters wird auch als Shadersignatur bezeichnet. Die Shadersignatur enthält Informationen zu den Ausgabeparametern, z. B. die Reihenfolge oder parameter, deren Datentyp und eine Parametersemantik.
Anforderungen
| Anforderung | Wert |
|---|---|
| Zielplattform | Windows |
| Kopfzeile | d3d10shader.h |