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Gibt an, wie auf eine Ressource zugegriffen werden soll, die in einer Videodecodierungsausgabeansicht verwendet wird.
Syntax
typedef enum D3D11_VDOV_DIMENSION {
D3D11_VDOV_DIMENSION_UNKNOWN = 0,
D3D11_VDOV_DIMENSION_TEXTURE2D = 1
} ;
Konstanten
D3D11_VDOV_DIMENSION_UNKNOWNWert: 0 Kein gültiger Wert. |
D3D11_VDOV_DIMENSION_TEXTURE2DWert: 1 Auf die Ressource wird als 2D-Textur zugegriffen. |
Hinweise
Diese Enumeration wird mit der D3D11_VIDEO_DECODER_OUTPUT_VIEW_DESC-Struktur verwendet.
Anforderungen
| Anforderung | Wert |
|---|---|
| Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows 8 [Desktop-Apps | UWP-Apps] |
| Unterstützte Mindestversion (Server) | Windows Server 2012 [Desktop-Apps | UWP-Apps] |
| Kopfzeile | d3d11.h |