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Enthält Eingabedaten für einen D3D11_AUTHENTICATED_CONFIGURE_CRYPTO_SESSION-Befehl .
Syntax
typedef struct D3D11_AUTHENTICATED_CONFIGURE_CRYPTO_SESSION_INPUT {
D3D11_AUTHENTICATED_CONFIGURE_INPUT Parameters;
HANDLE DecoderHandle;
HANDLE CryptoSessionHandle;
HANDLE DeviceHandle;
} D3D11_AUTHENTICATED_CONFIGURE_CRYPTO_SESSION_INPUT;
Member
Parameters
Eine D3D11_AUTHENTICATED_CONFIGURE_INPUT-Struktur , die die Befehls-GUID und andere Daten enthält.
DecoderHandle
Ein Handle für das Decodergerät. Rufen Sie dies aus ID3D11VideoDecoder::GetDriverHandle ab.
CryptoSessionHandle
Ein Handle für die kryptografische Sitzung. Rufen Sie dies von ID3D11CryptoSession::GetCryptoSessionHandle ab.
DeviceHandle
Ein Handle für das Direct3D-Gerät. Rufen Sie dies mithilfe vonD3D11_AUTHENTICATED_QUERY_DEVICE_HANDLE von D3D11VideoContext::QueryAuthenticatedChannel ab.
Anforderungen
| Anforderung | Wert |
|---|---|
| Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows 8 [Desktop-Apps | UWP-Apps] |
| Unterstützte Mindestversion (Server) | Windows Server 2012 [Desktop-Apps | UWP-Apps] |
| Kopfzeile | d3d11.h |