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Gibt die Unterressource aus einer 1D-Textur an, die in einer Renderzielansicht verwendet werden soll.
Syntax
typedef struct D3D11_TEX1D_RTV {
UINT MipSlice;
} D3D11_TEX1D_RTV;
Member
MipSlice
Typ: UINT
Der Index der mipmap-Ebene für die Verwendung des mip-Slices.
Hinweise
Diese Struktur ist ein Element einer Beschreibung der Renderzielansicht (siehe D3D11_RENDER_TARGET_VIEW_DESC).
Anforderungen
| Kopfzeile | d3d11.h |