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Die Rasterizer-State-Schnittstelle enthält eine Beschreibung für den Rasterisierzustand, den Sie an die Rasterizerphase binden können. Diese Rasterizer-Zustandsschnittstelle unterstützt die erzwungene Stichprobenanzahl.
Vererbung
Die ID3D11RasterizerState1-Schnittstelle erbt von ID3D11RasterizerState. ID3D11RasterizerState1 verfügt auch über folgende Membertypen:
Methoden
Die ID3D11RasterizerState1-Schnittstelle verfügt über diese Methoden.
|
ID3D11RasterizerState1::GetDesc1 Ruft die Beschreibung für den Rasterisierungsstatus ab, den Sie zum Erstellen des rasterizer-state-Objekts verwendet haben. (ID3D11RasterizerState1.GetDesc1) |
Hinweise
Um ein Rasterizer-State-Objekt zu erstellen, rufen Sie ID3D11Device1::CreateRasterizerState1 auf. Rufen Sie ID3D11DeviceContext::RSSetState auf, um das Objekt rasterizer-state an die Rasterizer-Phase zu binden.
Anforderungen
| Anforderung | Wert |
|---|---|
| Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows 8 und Plattformupdate für Windows 7 [Desktop-Apps | UWP-Apps] |
| Unterstützte Mindestversion (Server) | Windows Server 2012 und Plattformupdate für Windows Server 2008 R2 [Desktop-Apps | UWP-Apps] |
| Zielplattform | Windows |
| Kopfzeile | d3d11_1.h |