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Erfahren Sie, ob der Multithreadschutz aktiviert ist oder nicht.
Syntax
BOOL GetMultithreadProtected();
Rückgabewert
Typ: BOOL
Gibt true zurück, wenn der Multithreadschutz aktiviert ist, andernfalls "false".
Anforderungen
| Anforderung | Wert |
|---|---|
| Zielplattform- | Fenster |
| Header | d3d11_4.h |
| Library | D3d11.lib |
| DLL | D3d11.dll |