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Aktiviert oder deaktiviert den Multithreadschutz.
Syntax
BOOL SetMultithreadProtected(
[in] BOOL bMTProtect
);
Die Parameter
[in] bMTProtect
Typ: BOOL
Legen Sie "true" fest, um den Multithreadschutz zu aktivieren, "false", um ihn zu deaktivieren.
Rückgabewert
Typ: BOOL
True, wenn der Multithreadschutz bereits vor dem Aufrufen dieser Methode aktiviert wurde, andernfalls "false".
Anforderungen
| Anforderung | Wert |
|---|---|
| Zielplattform- | Fenster |
| Header | d3d11_4.h |
| Library | D3d11.lib |
| DLL | D3d11.dll |