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ID3D11VideoContext3-Schnittstelle (d3d11_4.h)

Stellt die Videofunktionalität eines Microsoft Direct3D 11-Geräts bereit. Diese Schnittstelle stellt die DecoderBeginFrame1-Methode bereit, die Unterstützung für die Decodierung von Histogrammen bietet.

Vererbung

Die ID3D11VideoContext3-Schnittstelle erbt von ID3D11VideoContext2

Methodik

Die ID3D11VideoContext3-Schnittstelle hat diese Methoden.

 
ID3D11VideoContext3::D ecoderBeginFrame1

Startet einen Decodierungsvorgang zum Decodieren eines Videoframes. (ID3D11VideoContext3::D ecoderBeginFrame1)
ID3D11VideoContext3::SubmitDecoderBuffers2

Anforderungen

Anforderung Wert
Mindestens unterstützter Client Windows 10 Build 20348
Mindestanforderungen für unterstützte Server Windows 10 Build 20348
Überschrift d3d11_4.h