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Ruft einen Nachrichtenschweregrad ab, der unterbrochen werden soll, wenn eine Nachricht mit diesem Schweregrad den Speicherfilter durchläuft.
Syntax
BOOL GetBreakOnSeverity(
[in] D3D11_MESSAGE_SEVERITY Severity
);
Parameter
[in] Severity
Meldungsschweregrad, der unterbrochen werden soll (siehe D3D11_MESSAGE_SEVERITY).
Rückgabewert
Typ: BOOL
Gibt an, ob diese Unterbrechungsbedingung aktiviert oder deaktiviert ist (true für ein, false für aus).
Anforderungen
| Zielplattform | Windows |
| Kopfzeile | d3d11sdklayers.h |
| Bibliothek | D3D11.lib |