Hinweis
Für den Zugriff auf diese Seite ist eine Autorisierung erforderlich. Sie können versuchen, sich anzumelden oder das Verzeichnis zu wechseln.
Für den Zugriff auf diese Seite ist eine Autorisierung erforderlich. Sie können versuchen, das Verzeichnis zu wechseln.
Rufen Sie die Beschreibung eines Shaderreflektionsvariablentyps ab.
Syntax
HRESULT GetDesc(
[out] D3D11_SHADER_TYPE_DESC *pDesc
);
Parameter
[out] pDesc
Typ: D3D11_SHADER_TYPE_DESC*
Ein Zeiger auf eine Shadertypbeschreibung (siehe D3D11_SHADER_TYPE_DESC).
Rückgabewert
Typ: HRESULT
Gibt einen der folgenden Direct3D 11-Rückgabecodes zurück.
Hinweise
Die Schnittstelle dieser Methode wird im out-of-box DLL-D3DCompiler_xx.dll gehostet.
Anforderungen
| Anforderung | Wert |
|---|---|
| Zielplattform | Windows |
| Kopfzeile | d3d11shader.h |
| Bibliothek | D3DCompiler.lib |
| DLL | D3DCompiler_47.dll |