Hinweis
Für den Zugriff auf diese Seite ist eine Autorisierung erforderlich. Sie können versuchen, sich anzumelden oder das Verzeichnis zu wechseln.
Für den Zugriff auf diese Seite ist eine Autorisierung erforderlich. Sie können versuchen, das Verzeichnis zu wechseln.
Gibt an, ob ein Klassentyp eine Schnittstelle implementiert.
Syntax
HRESULT ImplementsInterface(
[in] ID3D11ShaderReflectionType *pBase
);
Parameter
[in] pBase
Typ: ID3D11ShaderReflectionType*
Ein Zeiger auf eine ID3D11ShaderReflectionType-Schnittstelle.
Rückgabewert
Typ: HRESULT
Gibt S_OK zurück, wenn die Schnittstelle implementiert ist. andernfalls wird S_FALSE zurückgegeben.
Hinweise
Die Schnittstelle dieser Methode wird im out-of-box DLL-D3DCompiler_xx.dll gehostet.
Anforderungen
| Anforderung | Wert |
|---|---|
| Zielplattform | Windows |
| Kopfzeile | d3d11shader.h |
| Bibliothek | D3DCompiler.lib |
| DLL | D3DCompiler_47.dll |