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Markiert das Ende eines Renderdurchlaufs.
Syntax
void EndRenderPass();
Rückgabewert
Keine
Anforderungen
| Anforderung | Wert |
|---|---|
| Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows 10, Version 1809 [nur Desktop-Apps] |
| Unterstützte Mindestversion (Server) | Windows Server 2016 [nur Desktop-Apps] |
| Zielplattform | Windows |
| Kopfzeile | d3d12.h |
| Bibliothek | D3D12.lib |
| DLL | D3D12.dll |