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Mit dieser Methode können Tools wie PIX Shader instrumentieren.
Syntax
void EnableShaderInstrumentation(
BOOL bEnable
);
Parameter
bEnable
Typ: BOOL
TRUE zum Aktivieren der Shaderinstrumentation; andernfalls FALSE.
Rückgabewert
Keine
Bemerkungen
Verwenden Sie diese Schnittstelle nicht in Ihrer Anwendung. Sie ist nicht für andere Szenarien vorgesehen oder unterstützt, als Tools wie PIX zu aktivieren.
Der Entwicklermodus muss aktiviert sein, damit diese Schnittstelle reagieren kann.
Anforderungen
| Anforderung | Wert |
|---|---|
| Zielplattform | Windows |
| Kopfzeile | d3d12.h |
| Bibliothek | D3D12.lib |
| DLL | D3D12.dll |