Hinweis
Für den Zugriff auf diese Seite ist eine Autorisierung erforderlich. Sie können versuchen, sich anzumelden oder das Verzeichnis zu wechseln.
Für den Zugriff auf diese Seite ist eine Autorisierung erforderlich. Sie können versuchen, das Verzeichnis zu wechseln.
Fügt der Nachrichtenwarteschlange eine benutzerdefinierte Nachricht hinzu und sendet diese Nachricht an die Debugausgabe.
Syntax
HRESULT AddApplicationMessage(
[in] D3D12_MESSAGE_SEVERITY Severity,
[in] LPCSTR pDescription
);
Parameter
[in] Severity
Schweregrad einer Nachricht.
[in] pDescription
Typ: LPCSTR
Gibt die Nachrichtenzeichenfolge an.
Rückgabewert
Typ: HRESULT
Diese Methode gibt einen der Direct3D 12-Rückgabecodes zurück.
Anforderungen
| Anforderung | Wert |
|---|---|
| Zielplattform | Windows |
| Kopfzeile | d3d12sdklayers.h |