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Pushen Sie einen leeren Speicherfilter auf den Speicherfilterstapel.
Syntax
HRESULT PushEmptyStorageFilter();
Rückgabewert
Typ: HRESULT
Diese Methode gibt einen der Direct3D 12-Rückgabecodes zurück.
Hinweise
Ein leerer Speicherfilter ermöglicht das Durchlaufen aller Nachrichten.
Anforderungen
| Anforderung | Wert |
|---|---|
| Zielplattform | Windows |
| Kopfzeile | d3d12sdklayers.h |