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Ruft eine Shaderbeschreibung ab.
Syntax
HRESULT GetDesc(
[out] D3D12_SHADER_DESC *pDesc
);
Parameter
[out] pDesc
Typ: D3D12_SHADER_DESC*
Eine Shaderbeschreibung als Zeiger auf eine D3D12_SHADER_DESC Struktur.
Rückgabewert
Typ: HRESULT
Gibt einen der folgenden Direct3D 12-Rückgabecodes zurück.
Hinweise
Die Schnittstelle dieser Methode wird im sofort einsatzbereiten DLL-D3DCompiler_xx.dll gehostet.
Anforderungen
| Anforderung | Wert |
|---|---|
| Zielplattform | Windows |
| Kopfzeile | d3d12shader.h |