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Definiert das Layout im Arbeitsspeicher eines Stereo-3D-Videoframes. Alle Treiber, die Stereo unterstützen, müssen alle definierten Formate unterstützen.
Syntax
typedef enum D3D12_VIDEO_FRAME_STEREO_FORMAT {
D3D12_VIDEO_FRAME_STEREO_FORMAT_NONE,
D3D12_VIDEO_FRAME_STEREO_FORMAT_MONO,
D3D12_VIDEO_FRAME_STEREO_FORMAT_HORIZONTAL,
D3D12_VIDEO_FRAME_STEREO_FORMAT_VERTICAL,
D3D12_VIDEO_FRAME_STEREO_FORMAT_SEPARATE
} ;
Konstanten
D3D12_VIDEO_FRAME_STEREO_FORMAT_NONEEs wird kein Stereoformat angegeben. |
D3D12_VIDEO_FRAME_STEREO_FORMAT_MONODas Beispiel enthält keine Stereodaten. Wenn das Stereoformat nicht angegeben ist, ist dieser Wert der Standardwert. |
D3D12_VIDEO_FRAME_STEREO_FORMAT_HORIZONTALFrame 0 und Frame 1 werden nebeneinander gepackt, wie im folgenden Diagramm dargestellt.
|
D3D12_VIDEO_FRAME_STEREO_FORMAT_VERTICALFrame 0 und Frame 1 werden wie im folgenden Diagramm dargestellt von oben nach unten gepackt.
|
D3D12_VIDEO_FRAME_STEREO_FORMAT_SEPARATEFrame 0 und Frame 1 werden in separaten Ressourcen platziert. |
Anforderungen
| Anforderung | Wert |
|---|---|
| Header | d3d12video.h |