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Ruft die Knotenmaske für den Videoencoder-Heap ab.
Syntax
UINT GetNodeMask();
Rückgabewert
Der im D3D12_VIDEO_ENCODER_HEAP_DESC angegebene Knotenmaskenwert an ID3D12VideoDevice3::CreateVideoEncoderHeap übergeben.
Anforderungen
| Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows Build 22000 |
| Unterstützte Mindestversion (Server) | Windows Build 22000 |
| Kopfzeile | d3d12video.h |