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Ruft den aktuellen Anzeigemodus des Adapters ab.
Syntax
HRESULT GetAdapterDisplayMode(
[in] UINT Adapter,
[in, out] D3DDISPLAYMODE *pMode
);
Parameter
[in] Adapter
Typ: UINT
Ordnungszahl, die den abzufragenden Anzeigeadapter angibt. D3DADAPTER_DEFAULT ist immer der primäre Grafikkarte.
[in, out] pMode
Typ: D3DDISPLAYMODE*
Zeiger auf eine D3DDISPLAYMODE-Struktur , die mit Informationen gefüllt werden soll, die den Modus des aktuellen Adapters beschreiben.
Rückgabewert
Typ: HRESULT
Wenn die Methode erfolgreich ist, wird der Rückgabewert D3D_OK.
Wenn Adapter außerhalb des Bereichs liegt oder pMode ungültig ist, gibt diese Methode D3DERR_INVALIDCALL zurück.
Hinweise
GetAdapterDisplayMode gibt nicht das richtige Format zurück, wenn sich die Anzeige in einem erweiterten Format wie 2:10:10:10:10 befindet. Stattdessen wird das Format X8R8G8B8 zurückgegeben.
Anforderungen
| Zielplattform | Windows |
| Kopfzeile | d3d9.h (einschließlich D3D9.h) |
| Bibliothek | D3D9.lib |