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Diese Methode gibt einen eindeutigen Bezeichner für den Adapter zurück, der für die Adapterhardware spezifisch ist. Anwendungen können diesen Bezeichner verwenden, um robuste Zuordnungen für verschiedene APIs (Direct3D 9, DXGI) zu definieren.
Syntax
HRESULT GetAdapterLUID(
[in] UINT Adapter,
[in] LUID *pLUID
);
Parameter
[in] Adapter
Typ: UINT
Ordnungszahl, die den Anzeigeadapter angibt, von dem die LUID abgerufen werden soll.
[in] pLUID
Typ: LUID*
Ein eindeutiger Bezeichner für den angegebenen Adapter.
Rückgabewert
Typ: HRESULT
Wenn diese Methode erfolgreich ist, wird S_OK zurückgegeben. Andernfalls wird ein Fehlercode HRESULT zurückgegeben.
Anforderungen
| Zielplattform | Windows |
| Kopfzeile | d3d9.h |
| Bibliothek | D3D9.lib |