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Gibt die Anzahl der Texturebenen in einer Textur mit mehreren Ebenen zurück.
Syntax
DWORD GetLevelCount();
Rückgabewert
Typ: DWORD
Ein DWORD-Wert , der die Anzahl der Texturebenen in einer Textur mit mehreren Ebenen angibt.
Hinweise
Warnung Wenn Sie eine Textur mit D3DUSAGE_AUTOGENMIPMAP erstellen, damit diese Textur automatisch Untergeordnete Ebenen generiert, gibt GetLevelCount für die Anzahl der Ebenen immer 1 zurück.
Anforderungen
| Zielplattform | Windows |
| Kopfzeile | d3d9.h (einschließlich D3D9.h) |
| Bibliothek | D3D9.lib |