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Gibt einen zwischengespeicherten High-Order-Patch frei.
Syntax
HRESULT DeletePatch(
[in] UINT Handle
);
Parameter
[in] Handle
Typ: UINT
Handle des zu löschenden Zwischenspeicherungspatches mit hoher Reihenfolge.
Rückgabewert
Typ: HRESULT
Wenn die Methode erfolgreich ist, wird der Rückgabewert D3D_OK. Wenn die Methode fehlschlägt, kann der Rückgabewert D3DERR_INVALIDCALL werden.
Anforderungen
| Zielplattform | Windows |
| Kopfzeile | d3d9.h (einschließlich D3D9.h) |
| Bibliothek | D3D9.lib |
Weitere Informationen
IDirect3DDevice9::D rawRectPatch