Hinweis
Für den Zugriff auf diese Seite ist eine Autorisierung erforderlich. Sie können versuchen, sich anzumelden oder das Verzeichnis zu wechseln.
Für den Zugriff auf diese Seite ist eine Autorisierung erforderlich. Sie können versuchen, das Verzeichnis zu wechseln.
Kopiert rechteckige Teilmengen von Pixeln von einer Oberfläche auf eine andere.
Syntax
HRESULT UpdateSurface(
[in] IDirect3DSurface9 *pSourceSurface,
[in] const RECT *pSourceRect,
[in] IDirect3DSurface9 *pDestinationSurface,
[in] const POINT *pDestPoint
);
Parameter
[in] pSourceSurface
Typ: IDirect3DSurface9*
Zeiger auf eine IDirect3DSurface9-Schnittstelle , die die Quelloberfläche darstellt. Dieser Parameter muss auf eine andere Oberfläche als pDestinationSurface zeigen.
[in] pSourceRect
Typ: const RECT*
Zeiger auf ein Rechteck auf der Quelloberfläche. Wenn Sie null für diesen Parameter angeben, wird die gesamte Oberfläche kopiert.
[in] pDestinationSurface
Typ: IDirect3DSurface9*
Zeiger auf eine IDirect3DSurface9-Schnittstelle , die die Zieloberfläche darstellt.
[in] pDestPoint
Typ: const POINT*
Zeiger auf die obere linke Ecke des Zielrechtecks. Wenn Sie null für diesen Parameter angeben, wird die gesamte Oberfläche kopiert.
Rückgabewert
Typ: HRESULT
Wenn die Methode erfolgreich ist, wird der Rückgabewert D3D_OK. Wenn die Methode fehlschlägt, kann der Rückgabewert einer der folgenden sein: D3DERR_INVALIDCALL.
Hinweise
Diese Methode ähnelt CopyRects in DirectX 8.
Diese Funktion hat die folgenden Einschränkungen.
- Die Quelloberfläche muss mit D3DPOOL_SYSTEMMEM erstellt worden sein.
- Die Zieloberfläche muss mit D3DPOOL_DEFAULT erstellt worden sein.
- Keine Oberfläche kann gesperrt werden oder einen hervorragenden Gerätekontext halten.
- Keine Oberfläche kann mit Multisampling erstellt werden. Das einzige gültige Flag für beide Oberflächen ist D3DMULTISAMPLE_NONE.
- Das Oberflächenformat darf kein Tiefenschablonenformat sein.
- Die Quell- und dest-Rects müssen in die Oberfläche passen.
- Es ist keine Dehnung oder Verkleinerung zulässig (die Rects müssen die gleiche Größe aufweisen).
- Das Quellformat muss mit dem dest-Format übereinstimmen.
| Dest-Formate | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| Struktur | RT-Textur | RT | Außerhalb des Bildschirms | ||
| Src-Formate | Struktur | Yes | Ja | Ja* | Ja |
| RT-Textur | No | No | No | No | |
| RT | No | No | No | No | |
| Außerhalb des Bildschirms | Yes | Yes | Yes | Yes |
- Wenn der Treiber die angeforderte Kopie nicht unterstützt, wird sie mithilfe von Sperren und Kopieren emuliert.
Wenn die Anwendung Daten aus einem D3DPOOL_DEFAULT Renderziel auf eine D3DPOOL_SYSTEMMEM-Oberfläche kopieren muss, kann sie GetRenderTargetData verwenden.
Anforderungen
| Anforderung | Wert |
|---|---|
| Zielplattform | Windows |
| Kopfzeile | d3d9.h (einschließlich D3D9.h) |
| Bibliothek | D3D9.lib |