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Erstellt einen Kanal für die Kommunikation mit dem Direct3D-Gerät oder dem Grafiktreiber.
Syntax
HRESULT CreateAuthenticatedChannel(
D3DAUTHENTICATEDCHANNELTYPE ChannelType,
IDirect3DAuthenticatedChannel9 **ppAuthenticatedChannel,
HANDLE *pChannelHandle
);
Parameter
ChannelType
Gibt den Kanaltyp als Member der D3DAUTHENTICATEDCHANNELTYPE-Enumeration an.
ppAuthenticatedChannel
Empfängt einen Zeiger auf die IDirect3DAuthenticatedChannel9-Schnittstelle . Der Aufrufer muss die Schnittstelle freigeben.
pChannelHandle
Empfängt einen Zeiger auf ein Handle für den Kanal.
Rückgabewert
Wenn diese Methode erfolgreich ist, wird S_OK zurückgegeben. Andernfalls wird ein Fehlercode HRESULT zurückgegeben.
Hinweise
Wenn der ChannelType-ParameterD3DAUTHENTICATEDCHANNEL_D3D9 ist, erstellt die -Methode einen Kanal mit dem Direct3D-Gerät. Dieser Kanaltyp unterstützt keine Authentifizierung.
Wenn ChannelTypeD3DAUTHENTICATEDCHANNEL_DRIVER_SOFTWARE oder D3DAUTHENTICATEDCHANNEL_DRIVER_HARDWARE ist, erstellt die Methode einen authentifizierten Kanal mit dem Grafiktreiber.
Anforderungen
| Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows 7 [nur Desktop-Apps] |
| Unterstützte Mindestversion (Server) | Windows Server 2008 R2 [nur Desktop-Apps] |
| Zielplattform | Windows |
| Kopfzeile | d3d9.h |