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Ruft die räumliche Auflösung, die Farbauflösung, die Aktualisierungshäufigkeit und die Drehungseinstellungen des Anzeigemodus ab.
Syntax
HRESULT GetDisplayModeEx(
[out] D3DDISPLAYMODEEX *pMode,
[out] D3DDISPLAYROTATION *pRotation
);
Parameter
[out] pMode
Typ: D3DDISPLAYMODEEX*
Zeiger auf eine D3DDISPLAYMODEEX-Struktur , die Daten zum Anzeigemodus des Adapters enthält. Im Gegensatz zum Anzeigemodus des Geräts, der möglicherweise nicht aktiv ist, wenn das Gerät keinen Vollbildmodus besitzt.
[out] pRotation
Typ: D3DDISPLAYROTATION*
Zeiger auf eine D3DDISPLAYROTATION , die den Typ der Bildschirmdrehung angibt, die die Anwendung ausführen wird. Der wert, der über diesen Zeiger zurückgegeben wird, ist wichtig, wenn das flag D3DPRESENTFLAG_NOAUTOROTATE verwendet wird. Andernfalls kann er auf NULL festgelegt werden.
Rückgabewert
Typ: HRESULT
Wenn die Methode erfolgreich ist, wird der Rückgabewert D3D_OK. Wenn die Methode fehlschlägt, kann der Rückgabewert D3DERR_INVALIDCALL werden.
Anforderungen
| Zielplattform | Windows |
| Kopfzeile | d3d9.h |
| Bibliothek | D3D9.lib |