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Ruft die angegebene Volumetexturebene ab.
Syntax
HRESULT GetVolumeLevel(
[in] UINT Level,
[out, retval] IDirect3DVolume9 **ppVolumeLevel
);
Parameter
[in] Level
Typ: UINT
Gibt eine Ebene der Volumetexturressource an. Diese Methode gibt ein Volume für die durch diesen Parameter angegebene Ebene zurück.
[out, retval] ppVolumeLevel
Typ: IDirect3DVolume9**
Adresse eines Zeigers auf eine IDirect3DVolume9-Schnittstelle , die die zurückgegebene Volumeebene darstellt.
Rückgabewert
Typ: HRESULT
Wenn die Methode erfolgreich ist, wird der Rückgabewert D3D_OK. Wenn die Methode fehlschlägt, kann der Rückgabewert D3DERR_INVALIDCALL werden.
Hinweise
Durch Das Aufrufen dieser Methode wird die interne Verweisanzahl auf der IDirect3DVolume9-Schnittstelle erhöht. Fehler beim Aufrufen von IUnknown::Release nach Abschluss der Verwendung dieser IDirect3DVolume9-Schnittstelle führt zu einem Speicherverlust.
Anforderungen
| Anforderung | Wert |
|---|---|
| Zielplattform | Windows |
| Kopfzeile | d3d9.h (einschließlich D3D9.h) |
| Bibliothek | D3D9.lib |