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Entsperrt ein Rechteck für eine Cubetexturressource.
Syntax
HRESULT UnlockRect(
[in] D3DCUBEMAP_FACES FaceType,
[in] UINT Level
);
Parameter
[in] FaceType
Typ: D3DCUBEMAP_FACES
Member des D3DCUBEMAP_FACES aufgezählten Typs, der eine Würfelzuordnungsgesicht identifiziert.
[in] Level
Typ: UINT
Gibt eine Ebene einer mipmappenierten Würfeltextur an.
Rückgabewert
Typ: HRESULT
Wenn die Methode erfolgreich ist, wird der Rückgabewert D3D_OK. Wenn die Methode fehlschlägt, kann der Rückgabewert sein: D3DERR_INVALIDCALL.
Anforderungen
| Anforderung | Wert |
|---|---|
| Zielplattform | Windows |
| Kopfzeile | d3d9helper.h (include D3D9.h) |
| Bibliothek | D3D9.lib |