Hinweis
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Eine verwaltete Ressource wird vorab entladen.
Syntax
void PreLoad();
Rückgabewert
Keine
Bemerkungen
Der Aufruf dieser Methode gibt an, dass die Anwendung diese verwaltete Ressource in Kürze benötigt. Diese Methode hat keine Auswirkungen auf nicht verwaltete Ressourcen.
IDirect3DResource9::P reLoad erkennt "Thrashing"-Bedingungen, bei denen in jedem Frame mehr Ressourcen verwendet werden, als gleichzeitig in den Videospeicher passen können. Unter solchen Umständen führt IDirect3DResource9::P reLoad im Hintergrund nichts aus.
Anforderungen
| Zielplattform | Windows |
| Kopfzeile | d3d9helper.h (einschließlich D3d9.h) |
| Bibliothek | D3D9.lib |