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Ruft eine Ebenenbeschreibung einer Texturressource ab.
Syntax
HRESULT GetLevelDesc(
[in] UINT Level,
[out] D3DSURFACE_DESC *pDesc
);
Parameter
[in] Level
Typ: UINT
Gibt eine Ebene der Texturressource an. Diese Methode gibt eine Oberflächenbeschreibung für die von diesem Parameter angegebene Ebene zurück.
[out] pDesc
Typ: D3DSURFACE_DESC*
Zeiger auf eine D3DSURFACE_DESC-Struktur , die die zurückgegebene Ebene beschreibt.
Rückgabewert
Typ: HRESULT
Wenn die Methode erfolgreich ist, wird der Rückgabewert D3D_OK. D3DERR_INVALIDCALL wird zurückgegeben, wenn eines der Argumente ungültig ist.
Anforderungen
| Zielplattform | Windows |
| Kopfzeile | d3d9helper.h (einschließlich D3D9.h) |
| Bibliothek | D3D9.lib |