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Anwendungen verwenden die Methoden der IDirect3DVolume9-Schnittstelle , um Volumeressourcen zu bearbeiten.
Vererbung
Die IDirect3DVolume9-Schnittstelle erbt von der IUnknown-Schnittstelle . IDirect3DVolume9 verfügt auch über folgende Membertypen:
Methoden
Die IDirect3DVolume9-Schnittstelle verfügt über diese Methoden.
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IDirect3DVolume9::FreePrivateData Die IDirect3DVolume9::FreePrivateData-Methode (d3d9.h) gibt die angegebenen privaten Daten frei, die diesem Volume zugeordnet sind. |
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IDirect3DVolume9::GetContainer Die IDirect3DVolume9::GetContainer-Methode (d3d9.h) bietet Zugriff auf das Texturobjekt des übergeordneten Volumes, wenn die Oberfläche eine untergeordnete Ebene einer Volumetextur ist. |
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IDirect3DVolume9::GetDesc Die IDirect3DVolume9::GetDesc-Methode (d3d9.h) ruft eine Beschreibung des Volumes ab. |
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IDirect3DVolume9::GetDevice Die IDirect3DVolume9::GetDevice-Methode (d3d9.h) ruft das Gerät ab, das einem Volume zugeordnet ist. |
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IDirect3DVolume9::GetPrivateData Die IDirect3DVolume9::GetPrivateData-Methode (d3d9.h) kopiert die privaten Daten, die dem Volume zugeordnet sind, in einen bereitgestellten Puffer. |
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IDirect3DVolume9::LockBox Die IDirect3DVolume9::LockBox-Methode (d3d9.h) sperrt ein Feld für eine Volumeressource. |
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IDirect3DVolume9::SetPrivateData Die IDirect3DVolume9::SetPrivateData-Methode (d3d9.h) ordnet Daten dem Volume zu, das für die Verwendung durch die Anwendung und nicht für Direct3D vorgesehen ist. |
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IDirect3DVolume9::UnlockBox Die IDirect3DVolume9::UnlockBox-Methode (d3d9.h) entsperrt ein Feld für eine Volumeressource. |
Hinweise
Die IDirect3DVolume9-Schnittstelle wird durch Aufrufen der IDirect3DVolumeTexture9::GetVolumeLevel-Methode abgerufen.
Diese Schnittstelle erbt wie alle COM-Schnittstellen von der IUnknown-Schnittstelle .
Die Typen LPDIRECT3DVOLUME9 und PDIRECT3DVOLUME9 sind als Zeiger auf die IDirect3DVolume9-Schnittstelle definiert.
typedef struct IDirect3DVolume9 *LPDIRECT3DVOLUME9, *PDIRECT3DVOLUME9;
Anforderungen
| Zielplattform | Windows |
| Kopfzeile | d3d9helper.h (einschließlich D3D9.h) |