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Disassembliert kompilierten HLSL-Code aus einem Direct3D10-Effekt.
Syntax
HRESULT D3DDisassemble10Effect(
[in] ID3D10Effect *pEffect,
[in] UINT Flags,
[out] ID3DBlob **ppDisassembly
);
Parameter
[in] pEffect
Typ: ID3D10Effect*
Ein Zeiger auf die Quelldaten als kompilierten HLSL-Code.
[in] Flags
Typ: UINT
[out] ppDisassembly
Typ: ID3DBlob**
Ein Zeiger auf einen Puffer, der die ID3DBlob-Schnittstelle empfängt, die Disassemblierungstext enthält.
Rückgabewert
Typ: HRESULT
Gibt einen der Direct3D 11-Rückgabecodes zurück.
Anforderungen
| Anforderung | Wert |
|---|---|
| Zielplattform | Windows |
| Kopfzeile | d3dcompiler.h |
| Bibliothek | D3dcompiler_47.lib |
| DLL | D3dcompiler_47.dll |