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Syntax
HRESULT D3DGetDebugInfo(
[in] LPCVOID pSrcData,
[in] SIZE_T SrcDataSize,
[out] ID3DBlob **ppDebugInfo
);
Parameter
[in] pSrcData
Typ: LPCVOID
Ein Zeiger auf Quelldaten; entweder nicht kompilierter oder kompilierter HLSL-Code.
[in] SrcDataSize
Typ: SIZE_T
Länge von pSrcData.
[out] ppDebugInfo
Typ: ID3DBlob**
Ein Zeiger auf einen Puffer, der die ID3DBlob-Schnittstelle empfängt, die Debuginformationen enthält.
Rückgabewert
Typ: HRESULT
Gibt einen der Direct3D 11-Rückgabecodes zurück.
Hinweise
Debuginformationen werden nach dem Aufruf von D3DCompile in den Textkörper des Shaders eingebettet.
Anforderungen
| Anforderung | Wert |
|---|---|
| Zielplattform | Windows |
| Kopfzeile | d3dcompiler.h |
| Bibliothek | D3dcompiler_47.lib |
| DLL | D3dcompiler_47.dll |