Hinweis
Für den Zugriff auf diese Seite ist eine Autorisierung erforderlich. Sie können versuchen, sich anzumelden oder das Verzeichnis zu wechseln.
Für den Zugriff auf diese Seite ist eine Autorisierung erforderlich. Sie können versuchen, das Verzeichnis zu wechseln.
Syntax
HRESULT D3DGetInputSignatureBlob(
[in] LPCVOID pSrcData,
[in] SIZE_T SrcDataSize,
[out] ID3DBlob **ppSignatureBlob
);
Parameter
[in] pSrcData
Typ: LPCVOID
Ein Zeiger auf Quelldaten als kompilierten HLSL-Code.
[in] SrcDataSize
Typ: SIZE_T
Länge von pSrcData.
[out] ppSignatureBlob
Typ: ID3DBlob**
Ein Zeiger auf einen Puffer, der die ID3DBlob-Schnittstelle empfängt, die einen kompilierten Shader enthält.
Rückgabewert
Typ: HRESULT
Gibt einen der Direct3D 11-Rückgabecodes zurück.
Anforderungen
| Anforderung | Wert |
|---|---|
| Zielplattform | Windows |
| Kopfzeile | d3dcompiler.h |
| Bibliothek | D3dcompiler_47.lib |
| DLL | D3dcompiler_47.dll |