Hinweis
Für den Zugriff auf diese Seite ist eine Autorisierung erforderlich. Sie können versuchen, sich anzumelden oder das Verzeichnis zu wechseln.
Für den Zugriff auf diese Seite ist eine Autorisierung erforderlich. Sie können versuchen, das Verzeichnis zu wechseln.
Legt die Skalierung fest, die für umgekehrte Transformationen verwendet wird.
Syntax
HRESULT SetInverseScale(
[in] FLOAT InverseScale
);
Parameter
[in] InverseScale
Typ: FLOAT
Skalierung, die für umgekehrte Transformationen verwendet wird. Wenn InverseScale auf 0 festgelegt wird, wird der Standardwert 1/N verwendet, wobei N das Produkt der transformierten Dimensionslängen ist.
Rückgabewert
Typ: HRESULT
Gibt einen der Im Thema Direct3D 11-Rückgabecodes beschriebenen Rückgabecodes zurück.
Hinweise
SetInverseScale legt die von ID3DX11FFT::InverseTransform verwendete Skalierung fest.
Anforderungen
| Anforderung | Wert |
|---|---|
| Zielplattform | Windows |
| Kopfzeile | d3dcsx.h |
| Bibliothek | D3dcsx.lib |