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Legt die Matrix fest, die vom Effekt verwendet wird, um die RGBA-Werte des Bilds zu multiplizieren.
Syntax
HRESULT SetMatrix(
[in, ref] const D2D1_MATRIX_5X4_F & matrix
);
Parameter
[in, ref] matrix
Typ: const D2D1_MATRIX_5X4_F
Die Matrix, die vom Effekt verwendet wird, um die RGBA-Werte des Bilds zu multiplizieren. Die Matrix ist Spaltenhauptformat und wird wie in der folgenden Gleichung gezeigt angewendet:
Rückgabewert
Typ: HRESULT
Wenn diese Methode erfolgreich ist, wird S_OK zurückgegeben. Andernfalls wird ein Fehlercode HRESULT zurückgegeben.
Anforderungen
| Zielplattform | Windows |
| Kopfzeile | dcomp.h |
| Bibliothek | Dcomp.lib |
| DLL | Dcomp.dll |