Hinweis
Für den Zugriff auf diese Seite ist eine Autorisierung erforderlich. Sie können versuchen, sich anzumelden oder das Verzeichnis zu wechseln.
Für den Zugriff auf diese Seite ist eine Autorisierung erforderlich. Sie können versuchen, das Verzeichnis zu wechseln.
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf ein Vorabrelease-Produkt, das vor der kommerziellen Freigabe wesentlich geändert werden kann. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Gibt den Teil einer direct3D-Gesamttextur an, den die Kompositionstextur darstellt (und aus denen Stichproben). Dadurch können Sie über mehrere Kompositionstexturen verfügen, die auf dieselbe Direct3D-Textur verweisen.
Syntax
HRESULT SetSourceRect(
const D2D_RECT_U & sourceRect
);
Parameter
sourceRect
Typ: _In_ D2D_RECT_U&
Der Bereich einer Direct3D-Textur, den die Kompositionstextur darstellt.
Rückgabewert
Typ: HRESULT
Wenn die Funktion erfolgreich ist, wird S_OK zurückgegeben. Andernfalls wird ein Fehlercode HRESULT zurückgegeben.
Anforderungen
| Anforderung | Wert |
|---|---|
| Header | dcomp.h |