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Legt die Koordinaten fest, in denen die Turbulenzausgabe generiert wird.
Syntax
HRESULT SetOffset(
[in, ref] const D2D1_VECTOR_2F & offset
);
Parameter
[in, ref] offset
Typ: const D2D1_VECTOR_2F
Die Koordinaten, in denen die Turbulenzausgabe generiert wird. Der Algorithmus, der zum Generieren des Perlin-Rauschens verwendet wird, ist positionsabhängig, sodass ein anderer Offset zu einer anderen Ausgabe führt. Dieser Wert ist nicht begrenzt, und die Einheiten werden in DIPs angegeben.
Rückgabewert
Typ: HRESULT
Wenn diese Methode erfolgreich ist, wird S_OK zurückgegeben. Andernfalls wird ein Fehlercode HRESULT zurückgegeben.
Anforderungen
| Anforderung | Wert |
|---|---|
| Zielplattform | Windows |
| Kopfzeile | dcomp.h |
| Bibliothek | Dcomp.lib |
| DLL | Dcomp.dll |