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Die DDSETSURFACESTATE-Struktur enthält die Oberflächenzustandsinformationen.
Syntax
typedef struct _DDSETSURFACETATE {
HANDLE hDirectDraw;
HANDLE hSurface;
DWORD dwState;
DWORD dwStartField;
} DDSETSURFACESTATE, *LPDDSETSURFACESTATE;
Angehörige
hDirectDraw
Gibt das Microsoft DirectDraw-Handle an.
hSurface
Gibt das DirectDrawSurface-Handle an.
dwState
Gibt den Oberflächenzustand an. Eine der folgenden:
| Flagge | Bedeutung |
|---|---|
| DDSTATE_BOB | Der Bob-Modus soll auf dieser Oberfläche verwendet werden. |
| DDSTATE_WEAVE | Der Weave-Modus wird auf dieser Oberfläche verwendet. |
dwStartField
Gibt das Feld an, für das die Zustandsänderung erfolgen soll. Ein Wert von 0 gibt an, dass er am Anfang des nächsten Felds erfolgen soll, ein Wert von 1 gibt den Anfang des folgenden Felds usw. an.
Anforderungen
| Anforderung | Wert |
|---|---|
| Header- | ddkmapi.h (include Ddkmapi.h) |