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Die ISubunit-Schnittstelle stellt eine Hardwareuntereinheit (z. B. eine Lautstärkeregelung) dar, die sich im Datenpfad zwischen einem Client und einem Audioendpunktgerät befindet. Der Client ruft einen Verweis auf eine ISubunit-Schnittstelle durch Aufrufen der IDeviceTopology::GetSubunit-Methode oder durch Aufrufen der IPart::QueryInterface-Methode mit parameter iid auf REFIID IID_ISubunit.
Vererbung
Die ISubunit-Schnittstelle erbt von der IUnknown-Schnittstelle.
Anforderungen
| Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows Vista [nur Desktop-Apps] |
| Unterstützte Mindestversion (Server) | Windows Server 2008 [nur Desktop-Apps] |
| Zielplattform | Windows |
| Kopfzeile | devicetopology.h |