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Gibt einen entfernungsbasierten Zerfallstyp an, der auf einen Sound angewendet wird.
Syntax
typedef enum HrtfDistanceDecayType {
NaturalDecay = 0,
CustomDecay
} ;
Konstanten
NaturalDecayWert: 0 Simuliert den natürlichen Verfall mit der Entfernung, die durch minimale und maximale Verstärkungsabstandsgrenzen eingeschränkt ist. Fällt in die Stille bei Rolloff-Entfernung. |
CustomDecayWird verwendet, um eine benutzerdefinierte Verstärkungskurve innerhalb des maximalen und minimalen Verstärkungslimits einzurichten. |
Requirements (Anforderungen)
| Kopfzeile | hrtfapoapi.h |