Freigeben über


IMFVideoProcessorControl3::SetSphericalVideoProperties-Methode (mfidl.h)

Beim Rendern von sphärischen Videos (360 Video) wird die Ansichtsrichtung der Kamera festgelegt. X,Y,Z,W sind die Komponenten der Ansichtsrichtung quaternion der Kamera.

Syntax

HRESULT SetSphericalVideoProperties(
  [in] float X,
  [in] float Y,
  [in] float Z,
  [in] float W,
  [in] float fieldOfView
);

Die Parameter

[in] X

Die X-Komponente der Ansichtsrichtungsquaternion.

[in] Y

Die Y-Komponente der Ansichtsrichtungsquaternion.

[in] Z

Die Z-Komponente der Ansichtsrichtungsquaternion.

[in] W

Die W-Komponente der Ansichtsrichtungsquaternion.

[in] fieldOfView

Ein DWORD, das das Ansichtsfeld in Grad angibt.

Rückgabewert

Wenn diese Methode erfolgreich ist, wird S_OK zurückgegeben. Andernfalls wird ein HRESULT-Fehlercode zurückgegeben.

Anforderungen

Anforderung Wert
Mindestens unterstützter Client Windows 10, Version 1803
Mindestanforderungen für unterstützte Server Windows Server, Version 1803
Header mfidl.h